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  1. #61
    Pan narrans Avatar von Proteus I.O.F.F. Team
    Ort: Essen
    Hier, wie episch nun Jool (der Gasplanet) on KSP2 aussieht.
    Descent-Video einer Sonde in die Atmosphäre

    "We have just folded space from Ix...Many machines on Ix. New machines"

  2. #62
    Speechless, not clueless Avatar von ganzblau
    Ort: im Dörfli
    Und ich bin extra hergekommen, um mehr zu etwas zu erfahren, was sich Herbal-Space-Program nennt










    If we don't succeed in leaving patriarchy behind, this planet is toast.

  3. #63
    Pan narrans Avatar von Proteus I.O.F.F. Team
    Ort: Essen
    Patch 1 ist raus

    https://forum.kerbalspaceprogram.com...h-notes-v0110/

    Er enthält leider noch keinen Fix für die Verbindungsprobleme die meine Eve-Sonde nach Abkopplung vom Rest-Raumschiff hat
    (trotz Antenne, voller Batterien und Probe-Core)
    "We have just folded space from Ix...Many machines on Ix. New machines"

  4. #64
    Kann man in KSP auch Funknetze aufbauen wie mit CommNet in KSP1
    https://spacedock.info/mod/1309/CommNet%20Constellation

  5. #65
    Pan narrans Avatar von Proteus I.O.F.F. Team
    Ort: Essen
    Zitat Zitat von Taisho Beitrag anzeigen
    Kann man in KSP auch Funknetze aufbauen wie mit CommNet in KSP1
    https://spacedock.info/mod/1309/CommNet%20Constellation
    Kommunikation ist im Moment nur sehr rudimentär.
    Du kannst anscheinend mit der kleinsten Antenne ( Communotron 16S) Verbindung von überall im Kerbol-System herstellen ...
    und brauchst auch kein Satelliten-Netzwerk, weil die Verbindung auch dann noch besteht, wenn das KSC auf der (zu deiner Sonde) entgegengesetzten Seite von Kerbin ist.

    Leider gibt es zudem noch einen blöden Bug ... beim Staging kann es passieren dass die Verbindung deiner Sonde mit dem Comm-Net als agebrochen angezeigt wird (und Du der Sonde keine Befehle mehr geben kannst), obwohl die Sonde eine/mehrere Antennen, sowie genug Saft, hat.
    Glücklicherweise scheint es dafür momentan auch einen Workaround zu geben (einfach Fokus auf er Sonde und Quicksave + Quickload, danach ist die Verbindung hergestellt).

    Denke/hoffe mal, dass (auch) in Bezug auf Comm-Nets einiges in Arbeit ist
    "We have just folded space from Ix...Many machines on Ix. New machines"

  6. #66
    Weil wir es gerade im Astrothread von KSP hatten, gab es inzwischen ein paar Updates gegen die EA Kinderkrankheiten und/oder neue Features?

  7. #67
    Pan narrans Avatar von Proteus I.O.F.F. Team
    Ort: Essen
    Es gab einige Updates.
    Momentan releasen sie wohl ein Update alle 3 Wochen (mit vormals eines alle 2 Wochen),
    um sich mehr auf die größeren Features zu konzentrieren.

    Ich muss gestehen dass ich KSP 2 in letzter Zeit kaum angerührt hab ...
    warte eigentlich darauf dass das Spiel etwas reift und Features wie Wissenschaft und der Tech Tree implementiert werden.

    Stimmung der Spieler in den KSP 2 Steam-Foren ist eher wenig gut
    "We have just folded space from Ix...Many machines on Ix. New machines"


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